요즘 개발자들 사이에서 가장 핫한 논란 하나, AI 코딩 도구 어떻게 생각하세요? 🤔 한편에선 ‘AI가 만든 코드 디버깅하느라 시간 더 걸린다’고 절망하고, 다른 한편에선 ‘생산성 폭발적이다’고 열광하잖아요. 저도 스타트업에서 일하다 보니 이 주제는 늘 궁금하더라고요.
그래서 외신에서 한 실험이 정말 흥미로웠어요. 네 가지 주요 AI 코딩 에이전트에게 간단한 과제를 줬거든요. ‘웹 버전 지뢰찾기를 만들어주세요. 소리 효과도 넣고, 모바일 터치도 지원하고, 거기에 신박한 재미 요소 하나도 추가해주세요!’ 이거 하나로 AI의 코딩 능력과 창의력을 동시에 테스트한 셈이죠.
결과는요? 음… ‘폭발적’이었어요. 네, 말 그대로 지뢰가 터지는 그 폭발이요. 😂 각 에이전트가 만들어낸 게임을 블라인드 테스트로 평가했는데, 완성도부터 특색까지 천차만별이었어요. 어떤 버전은 고급 플레이어들이 쓰는 ‘코딩’ 기능(주변 칸 한 번에 열기)도 빼먹었고, 어떤 버전은 ‘커스텀 난이도’ 버튼을 넣어놓고는 클릭해도 아무 반응이 없더라고요. 제가 봐도 좀 당황스러운 수준이었어요.
근데 진짜 신기한 건 창의력 발휘 부분이었어요. 원문에서는 각 AI가 추가한 ‘재미 요소’를 직접 플레이해보고 평가했는데, 생각보다 개성 넘치는 아이디어들이 나왔다고 하네요. 물론 다 완벽하진 않았지만, ‘아, 이렇게 생각했구나’ 하는 AI의 논리를 엿볼 수 있는 부분이었답니다.
솔직히 말씀드리면, 이 실험은 AI 코딩의 현재를 보여주는 아주 좋은 샘플이에요. 지뢰찾기 정도의 복잡도는 AI가 혼자 해내기엔 약간 버거우면서도, 충분히 도전해볼 만한 과제잖아요? 그리고 중요한 건, 이 실험은 ‘한 번에 생성한 코드’를 그대로 썼다는 거예요. 현실에서는 개발자가 검수하고 수정하겠죠. 그럼에도 불구하고 생길 수 있는 문제점들을 여실히 보여줬다는 점이 의미 있었어요.
이걸 보고 저는 두 가지 생각이 들었어요. 하나는, AI는 확실히 ‘보조 도구’라는 거예요. 마법의 지팡이가 아니라, 실력 있는 개발자 손에 들어갔을 때 빛을 발하는 도구. 그리고 다른 하나는, AI의 ‘창의력’은 우리가 생각하는 것과는 조금 다를 수 있다는 점이에요. 가끔은 엉뚱한 데서 영감을 얻기도 하니까요.
아래 원문에서 각 AI가 만든 지뢰찾기를 직접 플레이해볼 수 있는 링크가 있어요. 여러분도 한번 가서 클릭해보시고, ‘우리 회사/팀에 도입한다면?’ 한번 생각해보는 건 어떨까요? 저는 아직 인간 개발자의 손길이 필요할 것 같다는 생각이 좀 더 커지네요. 완전 대체하기보다는, 좋은 조력자가 되길 바라는 마음입니다! 🧑💻
(원문: Ars Technica ‘We asked four AI coding agents to rebuild Minesweeper—the results were explosive’)
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원문: [Ars Technica](https://arstechnica.com/ai/2025/12/the-ars-technica-ai-coding-agent-test-minesweeper-edition/)
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