요즘 메이커 분들 사이에서 핫한 논란거리가 하나 생겼더라고요. 다름 아닌 아두이노의 새로운 이용약관 변경 소식이에요. 우리가 학교 때부터 만지던 그 아두이노 맞아요!
퀄컴에 인수된 지 한 달 만에 아두이노가 이용약관을 바꿨는데, 그 중에서도 가장 논란이 되는 조항이 리버스 엔지니어링 금지라고 해요. 쉽게 말하면 아두이노 제품을 뜯어보고 분석하는 걸 제한한다는 뜻이죠. 아두이노 하면 항상 오픈소스 정신으로 유명했는데, 이게 무슨 일인지 모르겠더라고요.
아두이노 측에서는 “오픈소스 라이선스로 제공된 하드웨어와 소프트웨어는 여전히 그대로 유지된다”고 해명했어요. 클라우드 서비스에만 해당되는 규정이라고 하는데… 솔직히 말이죠, 오픈소스 기반 회사에서 왜 리버스 엔지니어링을 금지하는지 이해가 안 가네요.
더 궁금한 건 AI 정책 부분이에요. 새 약관에는 아두이노가 AI 제품 사용을 모니터링하고 데이터를 수집할 수 있다는 내용이 포함되어 있답니다. 아다프루트라는 오픈소스 하드웰 회사에서는 “어떤 데이터가 저장되고, 누가 접근할 수 있는지, 왜 수집을 거부하려면 아예 기능을 사용하지 말아야 하는지”를 명확히 밝혀야 한다고 주장하고 있어요.
제가 가장 신기했던 건 특허 관련 조항이었어요. 사용자가 아두이노나 그 협력사에 대한 특허 침해 주장을 위한 증거를 수집하지 못하도록 금지하고 있더라고요. 이런 조항은 일반적인 오픈소스 회사에서는 잘 보기 힘든 내용이거든요.
개인적으로는 아두이노가 퀄컴이라는 대기업에 인수되면서 점점 더 ‘기업다워지고’ 있는 게 아닌가 싶어요. 스타트업 때의 혁신적이고 개방적인 정신을 유지하는 게 정말 어렵다는 걸 다시 한번 실감하게 되네요.
여러분은 어떻게 생각하시나요? 아두이노의 이런 변화가 단순한 성장 과정일까요, 아니면 오�소스 생태계에 대한 위협일까요?
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원문: [Ars Technica](https://arstechnica.com/gadgets/2025/11/arduinos-new-terms-of-service-worries-hobbyists-ahead-of-qualcomm-acquisition/)
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